Ventajas de salir de campamento
Se gasta entre un 50 y un 60% menos que en una vacación "normal".
Se viaja con menos equipaje.
Se puede armar un itinerario diferente en cada salida, acampando literalmente, donde uno quiera.
El contacto de los pies con la tierra es una verdadera válvula de escape de estrés y tensiones.
Se incorporan nuevos códigos de compañerismo, tanto con la familia como con los vecinos de carpa.
Los chicos pequeños "descubren" que hay mucha diversión fuera de la pantalla de los videojuegos.
De acuerdo a las posibilidades del lugar elegido, resulta inolvidable reunirse a cenar el producto de una tarde de pesca compartida con la familia.
Es ol ámbito ideal para hacer cualquier actividad deportiva.
Pasado el segundo día en un campamento, usted llega a olvidarse por completo del cansancio acumulado luego de un año de trabajo.
Sitios Relacionados:
-Juegos de Vestir y Maquillaje
-Productos de Belleza Natural
-Trucos para Maquillarse
Videos Relacionados: A continuación te presento una colección de videos relacionados y no tan relacionados al presente artículo.
Become a Legend
¡Solo los jugadores del PES lo llevamos al siguiente nivel!
Fort Minor - Remember the Name
Moby - Graciosa
No copyright infringement intended. The music is a property of WMG.
Fluido Dabo
Edad: 27 años
Nacionalidad: Italiana
Estatura: 1.78
Peso: 76
Pie Dominante: Izquierdo
Posiciones: WF, CF, SMF
Si tratas de abarcar todo, tal vez termines por no ser nada.
Dos conceptos: Ventaja Competitiva y Costo de Oportunidad.
Desde el punto de vista estratégico, optar por la versatilidad es poco menos que una estupidez.
La versatilidad puede tener el costo más grande de todos y es el de terminar sin tener una Fortaleza bien definida.
No terminas por ser ni el más rápido, ni el más fuerte, ni el más preciso, ni nada y es ahí donde comienzan los problemas.
Por otro lado, si te inclinas por algo (renunciando a algo más) terminaras con una Ventaja Competitiva que puedas usar estratégicamente contra tus adversarios. Y salir vencedor en la competencia.
Con esa idea diseñe a Fluido Dabo.
De los 6 aspectos generales que pueden desarrollarse en un jugador, yo me concentre en cuatro: Velocidad, Potencia, Técnica de Pateo y Stamina.
Y renuncie a los otros dos: Dribbling y Balance.
Rápidamente Dabo desarrollo un perfil con un par de ventajas bien definidas que podían explotarse una y otra vez contra su rival.
La cuestión aquí es que no solo se trata de elegir y disponer.
Primero tienes que pensar que ROL podrías y desearías cubrir en el EQUIPO. Y que necesitarías para cubrirlo de la forma adecuada.
En el caso de Dabo es sencillo; un WF ligero cuya misión es salir como flecha de lado izquierdo, colocando centros o tiros con precisión.
Dabo es una mierda regateando.
Dabo es una mierda en un mano a mano.
Dabo es una mierda reteniendo el balón.
Dabo es una mierda defendiendo.
Pero no importa, porque si observas bien, a todos se los lleva con velocidad y potencia. Para cuando le quieren echar el cuerpo, Dabo ya se fue. O para cuando lo quieren encerrar, obligándolo a regatear, Dabo ya se los llevo con uno o dos jalones o soltó el balón rápidamente.
Dabo es entonces más rápido, más furioso, más vertical y más eficiente que los demás.
Siempre aprovechando el movimiento del compañero o desmarcandose para recibir el balón. El es un mergas.
Esta es otra forma de jugar, más estratégica que permite obtener MEJORES RESULTADOS, AMINORANDO EL ESFUERZO.
La opción seria driblar, aprenderse y ensayar los chorrocientos movimientos que existen en el juego, hacer malabarismo y medio y todo para hacer un pinché gol
¡No mamar!
Bueno aqui os enseño un truco muy bueno para salir del mapa Firing Range , si os a gustado votar , comentar y suscribiros ;)
0 comentarios:
Publicar un comentario